Najťažšie je vysvetliť ťah jazdca. Môžeme použiť pravidlo
jedna-dva, čo znamená, že ak sa posunie jazdec o jedno pole
horizontálnym smerom, potrebuje sa k dokončeniu svojho ťahu
posunúť ešte o dve polia vertikálnym smerom. Tak isto platí,
že ak sa posunie jazdec o jedno pole smerom vertikálnym,
potrebuje sa k dokončeniu svojho ťahu posunúť ešte o dve
polia smerom horizontálnym. Pokiaľ je cieľové pole neobsadené,
môže naň jazdec vstúpiť. Jazdec je jedinou figúrou, ktorá je
pri svojom ťahu schopná preskočiť iné figúry. U jazdca je
dôležitá taktiež farba poľa. Pohybuje sa medzi rôznafarebnými
poliami. Akonáhle stojí na poli bielej farby, môže sa posunúť
iba na pole čiernej farby a opačne.